XBOX的亚洲下一代下一代目标,Microsoft:学习与游戏玩家交流|英特尔®开发人员专区 4游戏玩家

家用游戏机在2020年11月进行了更改。当微软的第四款游戏机XBOX Series X / S进入新一代之门时,微软游戏亚洲公司总监罗德·张(Rod Chang)不久前通过远程访问进行了交谈。 新一代之后,微软对亚洲市场的看法。

Rod玩了这些XBOX游戏

今年初,罗德·张(Rod Chang)在2021年台北国际游戏展上举行的APGS亚太游戏峰会上重申,微软目前专注于开发四个主要玩家:Connect(跨平台多人游戏),Discover(更加便捷和高效)。游戏),选择(更多购买选项),随处播放(云游戏)。

罗德·张还传达了他在亚洲的任务,即与微软总部紧密合作,专注于亚洲市场,并尽一切可能为整个亚洲的开发人员提供支持。

张振源(Rod Chang)(张振源)出生于台湾,中学毕业后就去美国学习。 自大学毕业并加入Microsoft至今已有24年。 他曾驻扎在各个地方,以协助游戏开发,例如《迷失的奥德赛》和《腐烂的国家》(《腐朽国度》),《我的世界》等。

Rod Chang在亚太地区长期工作,目前担任Microsoft Games Asia的总监。 除了管理Xbox业务和服务基础外,他还擅长于独立开发领域的ID @ XBOX。

Xbox在亚洲最受欢迎的目标

过去,Xbox一直被认为无法在亚洲市场突破.2020年初,Phil Spencer一次引起了各界的好奇,并积极拜访了日本开发人员。

当时与他在一起的罗德·张(Rod Chang)认为,最大的收获就是凭借XBOX在日本的市场份额,他仍然可以获得许多日本内容创作者的支持。

他回想起旅途中对话的和谐气氛,充分证明了他们之间的密切合作。 考虑到亚洲有超过10亿玩家的事实,需要更多的工作来与发行商和合作伙伴联系,以使他们能够在自己的领土上找到更多的客户。

除创作者和发行者外,Rod Chang认为,微软在亚洲的下一步是从对客户(即玩家)的更好了解开始。 微软需要学习如何通过营销信息与玩家交流。

xbox-x02

中国游戏市场的特征

Rod Chang在亚太地区工作了很长时间,对中国市场有深刻的了解。 他指出,中国市场的硬核玩家在移动平台上也非常活跃,因为欧美不相信硬核玩家在移动平台上玩“大量”游戏。

罗德·张(Rod Chang)指出,随着《荣耀之王》(传奇传奇)的移动版本,PlayerUnknown的战场和《决胜时刻》的移动版本的发布,不仅中国玩家,而且欧美玩家也开始玩游戏移动平台上的传统通话。 “铁杆游戏”。

因此对于Rod Chang而言,这正是亚洲市场引领潮流的地方。 由于这些游戏也可以在欧美国家使用,因此这种变化正在世界范围内发生。

xbox-x04

亚太地区令人印象深刻的戏剧作品:“原始神”

当被问及亚太地区令人印象深刻的游戏工作时,Rod Chang回答了“原始神”,因为miHoYo能够从传统的主机游戏中提取元素。

这是他完整回答的一句话。

“无论是艺术风格还是游戏风格,(Mihayou)都结合了当前在动作领域中流行的元素,无论是商业模式还是与朋友或其他玩家玩耍的不同方式;包括日式游戏的风格动画,并将它们结合起来内部化,并在世界范围内获利。

在过去的两年中,我一直非常担心Mihayou。 你的成功令我惊讶。 但是,如果像Mihayou这样的更多公司出现在中国或亚洲其他地区,我不会感到惊讶。 我认为是对的。 对于全球视频游戏行业来说非常令人兴奋。 ”

XBOX系列X / S独立游戏设计

Xbox Seires X / S将在2020年11月完成新一代游戏机。独立开发者社区ID @ Xbox,已在Xbox One一代中担负重要任务,罗德·张(Rod Chang)说,微软将继续发展并追求更多方式改善。

他指出,无论是上一代Xbox One还是当前的Xbox Series X / S,微软多年来在世界范围内都取得了许多成就。 您应该从过去的经验中吸取经验,并将其应用于亚洲其他地区,因为我们将继续分享我们@ Xbox的全球ID合作伙伴的经验,并将继续改进整个过程。

回到亚太地区,Rod Chang认为,微软仍然需要继续努力以取得坚定的地位和晋升。 目前,他最近在日本取得了一些进展,并且还在努力在韩国推广。

xbox-x03

加入Xbox!为台湾的独立开发人员提供建议

采访结束时,张忠谋被要求与台湾独立游戏开发商就微软游戏亚洲公司的董事进行对话。

他迅速直截了当地说:“请与我们谈谈。我们准备听听您的想法,并竭尽所能提供帮助。”

Source