这次Epic Games筹集了10亿美元,而索尼则筹集了2亿美元。

Epic Games在13日表示,新一轮的融资获得了10亿美元,使Epic的估值达到287亿美元,比之前的融资估值增长了66%。

史诗般的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)宣布:“ 10亿美元的资金将帮助公司进行后续发展,包括改善《堡垒英雄》,《火箭联盟》和《糖豆人:终极淘汰赛》社区系统,并最终实现长期目标元宇宙。” 融资后,蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)将继续保持对Epic的公司控制权。

根据公告,索尼投资了2亿美元。 索尼今年初仅向Epic投资了2.5亿美元,并成为其持有1.4%股份的股东之一。

最近,Epic和索尼已经紧密联系在一起。 PS5曾被用作虚幻引擎5以前的演示的媒介,“堡垒英雄”也与许多索尼游戏相关。 双方之间的合作涉及艺术技术,游戏行业和在线社区的许多领域。

▲带有PS5的虚幻引擎5演示。

对于索尼来说,两项史诗般的投资可能是与微软进行谈判的手段之一。

到2020年9月,微软XGP服务的订户超过1500万,用户数量激增。 微软收购Bethesda的投资设计为XGP内容预订提供了更多支持。 最近,《战争之神》的制片人戴维·贾菲(David Jaffe)透露,索尼正计划进行一次“反击”,并将在某个时候宣布。

尽管索尼并未指出这项投资与“反击”之间的关系,但双方在游戏,平台和技术方面的合作可能会更加频繁。

▲索尼环球影城的“地平线:期待黎明”最近与“堡垒英雄”相关联。

另一方面,10亿美元的融资也是Epic对亏损消息的回应。 根据Epic和Apple的反托拉斯诉讼文件,Epic最近投入了大量资源来抢占市场,导致Epic Games Mall连续3年处于非盈利状态,并且在接下来的三年中累计亏损估计为5.93亿美元年。 2019至2021。

然而,Epic还指出,随着购物中心用户规模的逐步扩大以及软件和硬件建设的不断改善,Epic Games购物中心将在2023年开始扭亏为盈。

▲Epic运送文件。

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)回应说:“苹果公司说我们在浪费钱。但是,确切地说,我们正在做的是赚取未来的利润并坚定地吸引玩家的投资。这与他们在工厂维修,开设购物中心和建立工厂方面的投资相同。处于起步阶段的游戏。这是同样的原因。”

蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)还发布了Epic Games商店的年终报告。 报告显示,该购物中心的用户数量超过1.6亿,12月的月活跃用户为5600万,到2020年的年用户消费将达到7亿美元。

但是,为第三方游戏付费的用户数量仅为2.65亿美元,其余的4.35亿美元是Epic自己的游戏(如“堡垒英雄”和“火箭联盟”)的收入。

这也意味着购物中心用户的支付能力仍处于初期阶段,Epic必须做更多的工作来管理它。 腾讯在2012年向Epic投资了3.3亿美元,目前拥有40%的股份。 腾讯是Epic快速增长的最大受益者之一。

(本文摘自Game Grape的许可;第一张图片来源:Epic Games)

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