在英雄联盟春季决赛的普及背后:电子竞技引发了小商店经济的爆炸式增长

原标题:英雄联盟背后的温泉决赛:电子竞技导致小商店经济爆炸式增长

4月18日,武汉,2021年英雄联盟春季联赛决赛。

当RNG击败FPX 3:1并赢得了银龙杯,象征着英雄联盟的最高荣誉时,金色的花洒完全激发了观众的热情。

在面积超过8,569平方公里的武汉市,英雄联盟已成为当下最受关注的赛事:它涵盖了包括观众区在内的七所大学和大学,以及前面的数百名观众。 标志性的秦台大剧院大楼扑朔迷离。 带着喜悦的旗帜,成千上万的电竞选手从其他地方奔赴武汉,为他们最喜欢的球队加油助威。

新京报财经记者注意到,春季决赛对武汉和电子竞技行业的意义不只是全国性选手甚至外国选手正在关注的赛事。 扩大的经济利益对周边行业产生更直接的影响。 。

  一年后武汉迎来了非常成功的电子体育赛事

“这次,英雄联盟春节决定在武汉降落,这是特别重要的。” 4月18日,英雄联盟的一名工作人员告诉记者。 2020年初,武汉因疫情暂时关闭了三个月,直到4月8日才完全解锁。 春季决赛将适逢武汉解除封锁一周年的特殊时刻。 他说:“我们希望通过大规模的地面在线竞争,向外界展示武汉的生命力和武汉人民的坚韧与乐观。重要的机遇。”

为了回应在武汉的登陆,英雄联盟春季总决赛特意以“英雄见江城”为主题,并拍摄了“武汉选手纪录片:英雄·武汉”,“英雄见江城”等许多短片。 向武汉致敬。 除了向100名流行病工人提供门票外,它还使电子体育活动与城市联系在一起。

  财经记者了解到,武汉与英雄联盟和电竞有着深厚的关系。 实际上,武汉乃至湖北一直是华中地区电子竞技发展的中心。 此前,他曾培养过许多电子竞技人才,包括明凯,UZI和JackeyLove。 早在2017年,英雄联盟S7全球总决赛的小组赛就在武汉举行。 当时,观众的热情和理性吸引了所有外国团队和媒体的关注。

“自从我知道春季拆分决赛将在武汉举行以来,我一直在关注门票购买信息,并为我最喜欢的球队第一次加油。” 故意冲到现场的玩家小雷(化名)告诉记者:“除了感受比赛的气氛,您还可以漫步在这座英雄城市武汉。”

  电子竞技业务振兴小商店经济和客流巨大的进步

“今天的客运量和收入比以前大大增加了。” 4月18日晚,在汉街经营小吃店的张晨(化名)对记者说:“这家店从4点钟开始营业。许多体育迷电子产品聚集在店里订购饮料。和小吃,热切地关注并讨论了当晚的比赛进度。”

春末,记者在武汉的许多标志性地区,例如汉街和秦台大剧院,发现许多商店都在蓬勃发展,许多电子竞技迷蜂拥而至,观看比赛。

“通常我是独自在家看比赛的,但是最后我必须邀请朋友来感受比赛的气氛。” 在琴台大剧院离线观看比赛的林斌(化名)已有多年的资深经验。 。 但是在有利的时刻,气氛也足以激发所有电竞迷。”

为了满足电子竞技游戏玩家的需求,《英雄联盟》这次正式建立了各种观赏点。 根据数据,现场观众数量很高。 秦台大剧院的线下观众人数达到300,而包括武汉体育学院和武汉理工大学在内的7所大学的观众人数接近1,500。 同样,根据Dadi电影院的数据,有21个城市的28家电影院中有6100多人观看了比赛。 一位现场游戏玩家告诉记者,如果算上由其他平台和公司主持的现场事件,则离线游戏观众的数量估计将达到近10,000,并且如果您将在线游戏的玩家数量加在一起,则可以相信至少会有几万名观众观看了比赛。

场地上球员的热情也带动了周围商店的经济增长。 张晨说:“有人在春末打电话预约,这家商店几乎挤满了观看比赛的年轻人。”

电子竞技对年轻人的吸引力可以转化为他们追求经验和消费的动力,这无疑是双赢的结果。 对于商家而言,它可以改善客户流量和消费。 对于游戏玩家来说,他们喜欢与朋友离线观看游戏,并愿意在感受到现场气氛时享受服务。

  电竞进入快车道,2021年年规模可达到1651年十亿

近年来,电子竞技行业迅猛发展,这使得利基市场成为日益受到社会认可的行业。

根据艾瑞咨询(IResearch)的数据,2020年中国的电竞行业调查报告“这表明,到2021年,国内电子竞技用户的数量有望达到5.5亿。2019年,电子竞技市场的总体规模将超过1000亿元人民币,预计到2021年将达到1651亿元人民币。强大的业务潜力继续提高社会关注度。

作为当今最著名的电竞项目之一,“英雄联盟”及其电竞赛事对世界产生了巨大影响。 根据腾景体育发布的最新数据,2020年LPL比赛的现场观众数量将超过218亿,LPL比赛的专业赛事数量将在2020年超过1000亿,在全国电子体育中排名第一。 事件。

同时,多方资本和传统品牌已逐渐引起电子竞技行业的关注。 根据公开信息,四年前在北京举行的英雄联盟S7全球总决赛中,只有四个涉及汽车,食品,护肤和数字领域的品牌赞助了该赛事。 随着赢得了S8和S9世界总决赛的国家电子竞技俱乐部的成功,电子竞技也受到了传统行业的极大关注。

据新京报财经记者此前发现,在2020年举行的英雄联盟S10全球总决赛中,活动赞助商的数量达到15个,几乎是S7活动的四倍,涉及的领域包括销售,汽车,甚至更快的财务。 和许多其他领域。 到2021年,赞助商的数量将达到17个。

(来源:壳牌金融)

(负责人:DF070)

我郑重声明:此信息的目的是传播更多信息,与该摊位无关。

Source