Sensor Tower指出,“ Mario Kart Tour”已累计获得2亿美元的收入,并且下载了“ Mario Kart Tour”超过2亿次。

根据Sensor Tower的一项调查,任天堂“ Mario Kart Tour”的玩家收入和下载量已经超过2亿美元,下载量超过2亿美元。 自推出以来,该游戏一直是全球最大的移动赛车游戏。 一,因此担任该职位。

自从在移动设备上发布以来,这项备受喜爱的IP工作就吸引了许多游戏玩家的注意力。 截至2019年9月25日正式发布后的11天,它已被下载超过1亿次,累计收入约1,780欧元。 一万美元。 在不到6个月的时间里,这项工作的营业额达到了1亿美元。 此外,由于游戏中的黄金通行证为玩家提供了订阅支持,因此每月的费用为4.99美元,使玩家可以解锁更多游戏中的奖励,例如黄金礼品和参加200cc活动。

在过去的一年中,从2020年4月1日到2021年3月31日,“马里奥赛车之旅”是任天堂收入第二高的手机游戏,在App Store和Google Play上的全球收入都很高。 它达到了9270万美元,仅次于受欢迎的游戏“ Fire Emblem Heroes”的1.634亿美元和“动物穿越:口袋营”中的超过7800万美元。

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从全球范围来看,美国一直是Mario Racing Tour利润最高的市场,收入接近7600万美元,占总收入的37.6%。 日本以28%排名第二。 法国以7.3%排名第三。 。 就平台而言,App Store在Google Play中占63.6%的份额,占36.6%。

下载量继续排名第一,在美国有3740万次下载,占总下载量的18.6%,第二和第三位分别是来自巴西的9.4%和来自墨西哥的7.8%。 与收益状况不同,Google Play在App Store中以56.2%的份额领先43.8%。

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此外,根据Sensor Tower的数据分析,可以看出,从2020年4月1日到2021年3月31日,“ Mario Racing Tour”在移动赛车游戏的世界类别中排名第四,冠军是Nexon“ KartRider Rush” +(KartRider Rush +)”,去年的收入约为1.69亿美元。 腾讯发行的“ QQ Speed”以1.46亿美元排名第二,Zynga拥有的NaturalMotion发行的“ CSR Racing 2”以1.215亿美元排名第三。 仅在美国市场,“ Mario Racing Tour”就收入而言是第二高的移动游戏,收入约为3500万美元,仅比“ CSR Racing 2”的收入高出7330万美元。

与其他类别一样,赛车类别在去年也取得了强劲的增长。 从2020年4月1日到2021年3月31日,美国赛车游戏的收入增长了约24.3%,达到2.02亿美元。 但是在同一时间范围内,如果打折的“ Mario Racing Tour”,该类别的下载量将下降13.7%,至9900万。

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