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“特种军阀”与知名歌手泽德研发首个音效模型“光之炫音谱”,揭示设计理念“VALORANT”——巴哈姆特

《特战英雄》今天(8日)公布了与知名歌手泽德合作开发的全新“光之炫音谱”设计理念。 同时,发起开发团队参观,组织分享开发过程。

《特战英雄》全新造型“光炫音谱”是与歌手G+D合作开发的首个带音效的造型系列。据官方介绍,造型灵感来源于声谱的奇妙交集和频谱。 它是一个充满活力、充满未来感的造型,充满了电子声波元素。 它有不同的含义。

此次《光与炫音谱》的主题风格是波浪、主音效、活力、科幻、多彩。 提到“光炫声谱”的设计理念,《特战英雄》高级制作人Preeti Khanolkar表示:““光炫声谱”模型是我们制作过的最大胆、最复杂的造型。也很复杂。 “黄炫声谱”的新功能比任何现有的风格都要多。 我们常说每一种风格都应该有一个让人们尖叫“哇!”的美妙设计,但我认为这种风格会让人们一遍又一遍地“哇”。 例如,当玩家在地图上移动时,这种方式的视觉效果和强调色会不断变化。 同样,最终效果的颜色也会根据死亡地点的不同,甚至是辐射核心的不同而有所不同。无论安装成功与否,最终效果也是不同的! 我们不仅在查看武器时添加了独特的声音效果,而且这些声音对于每种武器都是不同的! 所以玩家可以在幻象、标准手枪和近战武器之间切换,享受每一种不同版本武器的音效程序! 还有一点,虽然不能说是新功能,但也很特别的是,在这次的联名合作中,G+D在音效建模上投入了大量资金,不仅是检查音效,还有投掷音效,近战猛击(感觉超猛超爽),涂鸦音效,以及终结效果音效! 我最近告诉 G+D:你现在正式成为电子游戏开发者了! ”

《特殊军阀》高级视觉效果设计师 Stefan Jevremovic 说:“视觉效果是‘令人眼花缭乱的光与声光谱’的一个非常重要的元素。“我们想要创造独特的形状!效果。让武器的所有声音以适应您的视觉效果。我们还将最终效果变成了极致的迪斯科体验。如果不是我们的技术团队、音效团队和视觉效果团队通力合作,打造出可识别、可转换的声波,视效系统,这一切都做不到。G+D也在视觉语言和视效均衡器设计上帮我们找到了正确的方向。”

谈及这批造型的挑战,《特战英雄》高级武器设计师克里斯·斯通说:“过去设计模型时,我们先开发模型,然后制作视觉和声音效果。基于“光旋音效” Spectrum”的设计过程完全相反:先是音效,然后是视觉效果,最后是模型。 这让我们不得不重新思考过去我们创造形状的方式,但这个过程也是非常有趣和具有挑战性的。 性,让我们终于可以做出最好的成品。”

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作为一名老玩家,团队采访了他对玩《特战英雄》的看法,并给想要介入的玩家一些建议:“他觉得自己要找到自己的鼠标灵敏度,然后反复练习,这对锻炼肌肉有好处。” . 记忆是非常有帮助的。另外,沟通协调和积极的团队精神是《特战英雄》最重要的优势。每次比赛结束后,总是和队友打招呼,然后和他们交谈。问每个人他们想扮演什么角色早点释放正能量可以提振团队士气,提高大家的表现。记住,每个人都有出问题的时候,如果你在死亡人数的底部玩解体,你只能尽量保持积极和加油,队友加油!”

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