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Epic vs. Apple 首轮官司曝光,Epic 仅在第三方应用内购买中获胜

苹果

在第一轮苹果与Epic Games的对决中,苹果基本赢了。 冈萨雷斯·罗杰斯法官裁定 Epic Games 赢得诉讼完全是因为“在申请中未能使用第三方支付机制违反了加州的公平竞争法”。 史诗是全胜。

在唯一败诉的项目上,苹果被要求不要“除了苹果的应用内购买之外,阻止开发者添加按钮、链接或其他机制来引导消费者进入购物渠道。第三方”,而且两者都不是”阻止开发者和客户通过应用程序中获取的联系信息在应用程序外进行交流。” 该禁令将在 90 天内生效。

在其他方面,苹果公司在诉讼中胜诉,包括苹果公司未能违反公平竞争,以及苹果公司对 Epic 违约赔偿的反诉。 对于后者,Epic 有义务向苹果赔偿至少 365 万美元,即 Fortnite iOS 玩家在 2020 年 8 月至 10 月期间支付给 Epic 的 1220 万美元总额的 30%,加上所有通过11 月以来的系统。 去年收入的30%。

整个诉讼的核心是,Epic认为开发者不应该被迫在iOS上使用苹果的支付机制,让苹果可以赚取30%的佣金,而应该拥有自由选择支付机制的权利。 因此,这个决定对 Epic 来说只是成功的一半:现在开发者可以将用户“引导”到其他支付机制,但还不能直接在应用程序中选择第三方支付机制。 由于消费者害怕麻烦,这种微小的差异可能代表着无法估量的金钱浪费。 Spotify 和 Netflix 两大服务商不愿意让苹果拿走 30% 的佣金,因此用户目前无法通过 iOS 订阅他们的服务。

当然,法律纠纷很少在一轮中解决。 Epic Games 可以上诉,Apple 可以上诉。 《堡垒之夜》回归iOS恐怕还需要很长时间。

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