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《APEX Heroes》因发现意外副作用而推迟修复“Tap Strike Displacement” | 4Gamers

前段时间在《APEX Legends》引发热议的“敲击”技术,即将被认为是PC版的BUG,将被修复,但今天(14日),Respawn Studio突然刹车。 ,而这一波修正将被推迟。

根据 Respawn 的 Twitter 公告,开发团队发现在排查点击和射击问题的同时,他们发现了意想不到的副作用,强调“我们的初衷是解决一个相当不恰当的点击和射击使用,但现在我们有了这个修正”暂时推迟到下次更新。”

Tap-strafing的应用和修正在海外社区引起了相当激烈的讨论,开发团队在最近进化收集活动的审查信息中重申了其修正的原因。 主题是关键。 鼠标播放器(M&K)和控制器播放器的操作不同,造成了滚动触摸和扫掠的优劣不等。

因为点扫是M&K独有的机制,很多平台问我们具体的控制器系统,比如辅助瞄准处理方式。 随着Apex及其玩家的发展,我们将继续评估是否需要调整辅助方向。 这是一种谨慎的做法。

当最好的控制器玩家说他们可以接受瞄准辅助功能的弱化时,我们肯定会注意到。 玩家不应被迫使用特定的门票类型来保持竞争力。 当人们说,“天哪,Respawn 的平衡决定是为了迎合控制玩家”,我最好的回答是,“说到便利性,考虑到与 M&K 相比的局限性,我们往往要让控制玩家多考虑一下。但是平衡的可取性和设计是不同的。将其视为平衡的调整是一种粗心的说法。”

——关于进化典藏活动“APEX英雄”官方审核的公告

归根结底,点击和射击并不是Respawn开发的先进技术,而是游戏社区自己开发的,这也是为什么社区对这一变化进行了热烈讨论的原因。

无论如何,纠正点击机枪漂移似乎势在必行,但副作用的原因仍然未知。 关于控制器辅助瞄准平衡效果,请参考官方评测公告中提到的“APEX英雄”进化采集活动。

《Apex英雄》的“横扫”滚动技术将被移除,你有什么看法?

  1. 同意。 官方说的没错。
  2. 是对立的。这就是Apex Heroes游戏的精髓
  3. 我没有意见/不知道如何使用它

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