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刀剑神域是否会提供完全身临其境的虚拟现实体验? 日本新创Diver-X推出Half Dive,头戴式虚拟现实产品# Group筹款屏幕(165554)

现在,当谈到沉浸式 VR 体验时,他们中的大多数人都是坐着或站着头戴式 VR 屏幕。 不过,日本新作Diver-X宣布将于2021年11月在Kickstarter上推出Dive,宣布是一款可以完成所有社交活动的虚拟现实设备,包括工作、交流等。 在床。

Diver-X 预计届时将发布三种不同的 Half Dive 规格。 带有交互式手持外设和屏幕可变焦距功能的高端版本预计高达40万日元。 保留变焦屏功能但保留交互外设的版本售价约12万日元,仅头戴式横屏基础版预计8万日元。

▲ 不同于一般的虚拟现实设备,它配备了足部传感器。 与站立或坐着相比,它可以根据脚踝的角度提供更多样化的跑步感觉。

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▲ 手动操作稍后只会通过视频展示,但强调可以通过力反馈模块在虚拟现实中呈现各种触感

由于是在Half Dive中的上下文设置类型中使用,相比一般的头戴式显示器,无需考虑设备的重量,因此设计更具灵活性; 基本设计中采用10片光学镜片组成镜头组合,单面分辨率1600×1440,双目分辨率3200×1440,视角134度,距离瞳孔可调从58mm到82mm,预计将支持90Hz或更高的刷新率,并且还配备了4个扬声器覆盖头部空间,并配备了一个单向电容麦克风。

▲ 除了震动,还有两个风扇

至于外围传感器,还包括一个特殊的足部传感器,强调即使躺着也可以根据脚踝的倾斜度进行操作。 它宣布它可能比站立或坐着操作有更多的变化。 预计将来会使用。 官方社区展示了手控器的设计; 除了互动部分,除了震动功能外,它还配备了力反馈和两个风扇来产生气流。 不过力回馈和风扇两个交互功能在基础版中被取消了。

其他外围接口包括DisplayPort 1.2、USB 2.0 /3.0、3.5mm音频接口,可以通过RJ45连接I2C模块。 因为是躺着使用,空间自由度是独一无二的4.5 DoF; 平台部分,对应StemVR,可以通过Unity和UnrealEngine开发相关内容。

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